基于 Go 1.14
概述
用户程序(Mutator)通过内存分配器(Allocator)在堆(Heap)上申请内存空间,而垃圾收集器(Collector)则负责回收不再使用的对象和内存空间。
标记清除(Mark-Sweep)算法
标记清除算法是最常见的垃圾收集算法,分为标记阶段和清除阶段。在整个垃圾收集的过程中,用户程序都是处于暂停(Stop the world, STW)状态。
三色标记法
为了解决原始的标记清除算法带来的长时间 STW 问题,三色标记法应运而生,它能缩短 STW 的时间。
增量垃圾收集和并发垃圾收集
为了减少应用程序暂停的最长时间以及垃圾收集的总暂停时间,会使用增量垃圾收集或者并发垃圾收集这两种策略来优化垃圾收集器。